indienova.com/u/liangxie/blogread/28793
个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova 不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033
Drill的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎的知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265
indienova.com/groups/post/29248
如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
时间戳:2018年5月26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……弹出来对话框提示领取限免游戏需要Humble账号绑定Steam账号,看了眼限免倒计时,还有时间,赶紧注册
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
尝试了下按照传统国画步骤来渲染, 感觉还不错xD水墨勾边//20200119 更新2020年第一更重写了战斗系统和物理效果……合适的力道可以更容易的影响对手的运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
define_name>名称的对象,数量为[count].将来随着测试的需要肯定还要再加入比如移除对象,改变时间……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化
版本:Early Access
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